Đây source code mẫu
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Color;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JPanel;
public class Heart extends JPanel{
private ImageIcon heart;
private static int x = 10;
private Tuyen1 t ;
Heart(){
heart = new ImageIcon("heart.png");
setBackground(Color.WHITE);
t = new Tuyen1();
t.start();
}
public void paintComponent(Graphics g){
super.paintComponent( g ); // nếu thiếu dòng này sẽ k đẹp.
heart.paintIcon(this,g,x,10);
}
public class Tuyen1 extends Thread{
public void run(){
try {
sleep( 1*1000);
}catch (InterruptedException e) {}
while(true){
while ( x <500){
x +=1;
try {
sleep( 1*10);
}catch (InterruptedException e) {}
repaint();
}
while ( x >10){
x -=1;
try {
sleep( 1*10);
}catch (InterruptedException e) {}
repaint();
}
}
}
}
}
Các bạn hãy chú ý là nếu chạy trên Applet thì hảnh ta thấy sẽ bị giựt , còn nếu dùng hàm paintComponent(Graphics g) thì ảnh chuyển động sẽ mượt hơn. các bạn có thể thử Mến chào các bạn.
0 nhận xét:
Đăng nhận xét